A propos

par | Fév 21, 2019

Appel à projets 5 | Smart Stadium / Fan Experience

Particuliers, starts-ups, TPE/PME en croissance : vous désirez développer des projets artistiques, technologiques ou économiques dans le domaine du « SMART STADIUM / FAN EXPERIENCE » ? Le réseau transfrontalier (Wallonie-France-Flandres) Cross Border Living Labs lance...

Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

Les capsules Memorekall sont un outil libre et gratuit d’annotation et commentaire vidéo. Retrouvez toutes les capsules produites dans le contexte de C2L3Play et accédez à de nombreux documents (lettres d'intention, plans, modèles, etc.) qui reflètent leur processus...

Geneviève Gauckler, Design de personnages

Le mooc que je présente, intitulé « Character Design », ne se limite pas à ce thème. Il aborde l’illustration au sens large, du point de vue de l’artiste lyonnaise Geneviève Gauckler. Parmi les sujets couverts par le cours, qui prend la forme d’un entretien, Gauckler...

Appel à projets | Flash WorkOut – Industries créatives

Vous travaillez dans le domaine des industries créatives (médias, édition, cinéma, musique, design, musées, etc.) ? Vous avez un projet pour lequel l’utilisation de nouvelles technologies serait utile mais il vous manque de compétences techniques ou artistiques...

Capsule | Arnaud Petit – ID Opera

Arnaud Petit s’est intéressé, et confronté à l’image sous diverses formes, mais en tant que compositeur. En choisissant de travailler avec des films muets à la fin des années 80 à l’Ircam (« La Passion de Jeanne d’Arc », de C.T. Dreyer, « Tabou » de W. Murnau), il...

Appel à projets 4 | E-commerce/numérique/ICC – Transmedia

Dans le cadre du projet Interreg transfrontalier C2L3PLAY – Cross Border Living Labs, est lancé un appel à projets destiné aux designers, artistes, entrepreneurs, petites et moyennes entreprises, particuliers, désireux de développer des projets artistiques,...

Les visites augmentées par des dispositifs numériques

​Les dispositifs numériques ont fait évoluer nos usages et nos possibilités. C’est particulièrement le cas dans le tourisme qui s’est emparé des nouvelles technologies pour requestionner les usages traditionnels. En effet, les problématiques d’attraction et de...

Olivier Gaillard – MEMOVIE, storytelling transmedia collaboratif

Dans sa recherche de nouveaux domaines d'applications, MEMOVIE a sollicité un accompagnement dans le cadre de l'appel à projet C2L3Play : l'objectif est de sonder les besoins des fans de course dans le but d'identifier de nouvelles opportunités de marché et de...

Article | De l’art de penser avant tout à l’utilisateur

La prise en compte de l’expérience utilisateur à travers l’UX design est au cœur des processus d’innovation. Quand une équipe innove sur un produit ou sur un service, elle innove obligatoirement sur l’expérience utilisateur (UX). Elle va chercher à créer des...

Samuel Meirlean – Big Boy System, audio-visuel immersifs

Samuel Meirlean est ingénieur du son et créateur de la caméra Third-I développée et brevetée par sa société Big Boy Systems. Cette caméra portative immersive à la particularité d’enregistrer un son spatialisé en binaural et de copier la vision humaine en stéréoscopie....

Thématiques

Écologie / Écosystèmes, Éducation, Transmédia, Expérience muséale et parcours sensoriels, Smart Stadium...

 

Production

Développer les échanges C2L3Play pour stimuler la croissance de projets à forte valeur ajoutée pour les régions dans le secteur des industries culturelles et créatives.

 

Calls

Mettre en place un réseau transfrontalier - Hauts-de-France, Wallonie, Flandre basé sur 16 partenaires du projet.

 

Réseaux

Mettre en place un réseau transfrontalier - Hauts-de-France, Wallonie, Flandre basé sur 16 partenaires du projet.

C2L3Play (Cross Border Living Labs) c’est LE living lab de la région transfrontalière Hauts-de-France/Wallonie/Flandres pour le secteur des Industries Culturelles et Créatives (ICC). L’objectif est de « booster » économiquement le secteur des ICC en apportant une expertise-produit et/ou une expertise-marché via des prototypes ou des briques technologiques valorisables auprès d’entreprises/industries tierces.

Pour répondre à cet objectif, les partenaires du Cross Border Living Lab accompagnent dans une dynamique de complémentarité des expertises, des projets sélectionnés qui permettent de créer de la valeur sur le territoire inter-régional. Les opérateurs partenaires des trois régions transfrontalières Design Regio (Courtrai), Leiedal (Courtrai), Le Fresnoy (Tourcoing), Louvre Lens Vallée (Lens), Transcultures (Charleroi), TWIST (Liège), UMONS – Institut Numédiart (Mons) – chef de file, UPHF – Université Polytechnique des Hauts-de-France (Valenciennes) sont engagés dans le projet. D’autres partenaires associés sont également impliqués dans le projet : la Communauté d’Agglomération de la Porte du Hainaut (Valenciennes), lille-design (Tourcoing), Mundaneum (Mons), le Phénix (Valenciennes), Pictanovo (Tourcoing), Les Rencontres Audiovisuelles (Lille) et l’Université de Lille – SCV (Villeneuve d’Ascq).

Depuis fin 2016, le projet a soutenu une trentaine de porteurs de projets (particulier, entrepreneur, startup) actifs dans le secteur des Industries Culturelles et Créatives, secteur identifié comme étant à haut potentiel pour le développement économique du territoire transfrontalier. Au niveau macro, l’objectif du projet est de mettre en place un réseau transfrontalier en s’appuyant sur les structures physiques existantes (les partenaires du projet) travaillant dans une dynamique « living lab », autour de la thématique des Industries Culturelles et Créatives.

Des thématiques liées aux Industries Culturelles et Créatives sont travaillées afin de cibler des projets innovants pouvant répondre à des problématiques entrepreneuriales ou à visée « recherche ». Les 9 partenaires opérateurs lancent 3 fois par an des appels à projets sur la zone transfrontalière pour identifier des entrepreneurs, artistes / créatifs, particuliers en recherche d’un accompagnement professionnel et pluridisciplinaire pour mener à bien leurs projets. Les accompagnements proposés par le projet C2L3Play se positionnent en amont de l’incubation d’une entreprise (objectif final : un prototype mature pour le porteur de projet ou une brique technologique à valoriser).

L’accompagnement proposé par C2L3Play dure entre 4 et 8 mois et s’appuie sur la démarche Design Thinking / Double Diamant (nouveauté 2019). Il permet de créer des modes de coaching et d’idéation inédits grâce au consortium technico-créatif mis en place. Les ressources et équipements des partenaires sont mis à disposition des porteurs de projets : des experts (ingénieurs, chercheurs, experts business, experts issus des arts numériques, designers, fab managers, design thinker), des technologies de pointe, l’accès à un fablab et à des infrastructures d’exception… dans le seul but d’amener les porteurs de projets jusqu’au prototypage et la maturation de leur projet.

Chercheurs, citoyens, créateurs, entrepreneurs : tous ces acteurs travaillent en synergie pour permettre l’innovation, la création artistique ou entrepreneuriale, et ce au service des projets accompagnés.

Le projet propose également des  » Flash WorkOut  » qui permettent de donner un coup d’accélérateur aux projets pendant une dizaine de jours, grâce à un travail intense d’ingénieurs, chercheurs, experts, développeurs et créatifs. Ces workshops sont déployés tour à tour dans chacune des régions du projet.

C2L3Play est un projet Interreg de coopération transfrontalière France-Wallonie-Vlaanderen cofinancé par l’Union Européenne, West-Vlaaderen, la Région Wallonne et la Région Haut-de-France.

Interreg France-Wallonie-Vlaanderen programma

Interreg est un instrument-clé de l’Union Européenne pour soutenir la coopération transfrontalière à travers le financement de projets. Le programme de coopération territoriale européenne Interreg France-Wallonie-Vlaanderen s’inscrit dans une volonté de favoriser les échanges économiques et sociaux sur le territoire entre 4 régions frontalières : la Flandre et la Wallonie en Belgique, les Hauts-de-France et le Grand Est en France.

170 millions d’euros provenant du Fonds européen de développement régional (FEDER) sont alloués au programme pour soutenir des projets répondant aux 4 thèmes de coopération : recherche et innovation, compétitivité des PME, protection et valorisation de l’environnement et inclusion sociale. Le portefeuille de projets est un instrument nouveau et innovant qui permet de rassembler différents projets autour d’un objectif commun de développement au service du territoire, des entreprises et de l’emploi.

GoToS3

Le programme de coopération transfrontalière Interreg France-Wallonie-Vlaanderen fédère 17 projets sous le nom de « GoToS3 ». Une centaine d'acteurs flamands, wallons et français se complètent dans un réseau très polyvalent : clusters, acteurs de la recherche, agences de développement, entreprises et associations professionnelles, acteurs culturels, etc. Ce portefeuille de projets vise à développer la recherche, l'innovation et compétitivité des PME de l'espace transfrontalier. 6 secteurs de pointe, communs aux 3 domaines, sont concernés : industries culturelles et créatives, textile, chimie & nouveaux matériaux, agriculture & alimentation, santé & soins, mécatronique & génie mécanique.

 

CONTACT

Chargée de projet

Clémence MARTIN
Université de Mons – Institut NUMEDIART

+32 65 37 47 25
clemence.martin@umons.ac.be

 

ADRESSE

  • UMONS - Institut Numédiart - Boulevard Dolez 31 - 7000 MONS
  • CLICK' - Living Lab - Boulevard Initialis 30 - 7000 MONS

 

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