A propos

par | Fév 21, 2019

hackARENA (hackathon) – Reinventing the Sports Fan Experience

C2L3PLAY est partenaire de hackARENA, le hackathon pour imaginer les stades du futur ! Venez vous immerger au RTL Spiroudome pour vivre une expérience « live » hors du commun pendant 2 jours ! Imaginez de nouveaux contenus et expériences immersives et interactives à...

Conférence de presse – Festival Wonder – Cross Border Living Labs Preview

Les partenaires du projet transfrontalier C2L3Play – Cross Border Living Labs, vous invitent à une première présentation des résultats du projet en Flandre. C2L3PLAY est un projet Interreg de coopération transfrontalière France-Wallonie-Vlaanderen cofinancé par...

Industries culturelles et créatives : définitions et enjeux…

... l’exemple de C2L3PLAY  « Industrie culturelle et créative » est une formule de plus en plus utilisée et entendue, sans pour autant en comprendre les enjeux. En effet, ces dernières années, un intérêt croissant est accordé aux territoires créatifs. Cet intérêt...

Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

Les capsules Memorekall sont un outil libre et gratuit d’annotation et commentaire vidéo. Retrouvez toutes les capsules produites dans le contexte de C2L3Play et accédez à de nombreux documents (lettres d'intention, plans, modèles, etc.) qui reflètent leur processus...

The VR Meetings 2016

The VR Meetings 2016 Brokerage is a fantastic opportunity to connect with key stakeholders in the VR industry and learn about the present and the future of VR. 2016 is all about Virtual Reality. As one of the most impressive technological developments of the decade,...

Jonathan Pépé – Haruspices – Exo-Biote, Project Soft Robotics

Pour les besoins de son oeuvre Haruspices, l’artiste plasticien Jonathan Pêpe mêle les matériaux les plus basiques, la robotique et l’intelligence artificielle pour faire l’hypothèse d’un rapport de plus en plus intime entre l’ordinateur, la machine et le corps...

De nos jours, qu’est-ce que le web design ?

Le web design est un domaine qui, avec le temps, a su étendre son activité et s’est surtout complexifié. De nouvelles formes de design émergent : numérique, hybride et de service. Les outils du design ont évolué et ont littéralement transformé les techniques de...

Panorama 20

Depuis plus de 20 ans, chaque édition de Panorama, définie par une ligne éditoriale pédagogique affirmée, offre le privilège de la rencontre avec de jeunes auteurs d’art et permet également de manière sensible et déterminée la découverte d’une éthique d’enseignement....

Joëlle Tilmanne – Les murs ont des yeux, espace d’interactivité

Le projet Les murs ont des yeux porté par la start-up Hovertone située à Mons, propose aux visiteurs d’entrer dans un espace interactif et intelligent où les contenus qui lui sont proposés (par exemple vidéo-projection, visuels, sons, lumières, etc.) sont contrôlés...

Resoc Zuid-West Vlaanderen – Experience Box, borne arcade de découverte d’un territoire

Experience Box est une borne arcade avec trois jeux vidéo permettant la promotion des régions et villes de manière ludique. Pensé à l'origine par le porteur de projet Resoc Zuid-West Vlaanderen autour du rayonnement de la ville de Courtrai, Experience Box a vocation à...

Thématiques

Écologie / Écosystèmes, Éducation, Transmédia, Expérience muséale et parcours sensoriels, Smart Stadium...

 

Production

Développer les échanges C2L3Play pour stimuler la croissance de projets à forte valeur ajoutée pour les régions dans le secteur des industries culturelles et créatives.

 

Calls

Mettre en place un réseau transfrontalier - Hauts-de-France, Wallonie, Flandre basé sur 16 partenaires du projet.

 

Réseaux

Mettre en place un réseau transfrontalier - Hauts-de-France, Wallonie, Flandre basé sur 16 partenaires du projet.

C2L3Play (Cross Border Living Labs) c’est LE living lab de la région transfrontalière Hauts-de-France/Wallonie/Flandres pour le secteur des Industries Culturelles et Créatives (ICC). L’objectif est de « booster » économiquement le secteur des ICC en apportant une expertise-produit et/ou une expertise-marché via des prototypes ou des briques technologiques valorisables auprès d’entreprises/industries tierces.

Pour répondre à cet objectif, les partenaires du Cross Border Living Lab accompagnent dans une dynamique de complémentarité des expertises, des projets sélectionnés qui permettent de créer de la valeur sur le territoire inter-régional. Les opérateurs partenaires des trois régions transfrontalières Design Regio (Courtrai), Leiedal (Courtrai), Le Fresnoy (Tourcoing), Louvre Lens Vallée (Lens), Transcultures (Charleroi), TWIST (Liège), UMONS – Institut Numédiart (Mons) – chef de file, UPHF – Université Polytechnique des Hauts-de-France (Valenciennes) sont engagés dans le projet. D’autres partenaires associés sont également impliqués dans le projet : la Communauté d’Agglomération de la Porte du Hainaut (Valenciennes), lille-design (Tourcoing), Mundaneum (Mons), le Phénix (Valenciennes), Pictanovo (Tourcoing), Les Rencontres Audiovisuelles (Lille) et l’Université de Lille – SCV (Villeneuve d’Ascq).

Depuis fin 2016, le projet a soutenu une trentaine de porteurs de projets (particulier, entrepreneur, startup) actifs dans le secteur des Industries Culturelles et Créatives, secteur identifié comme étant à haut potentiel pour le développement économique du territoire transfrontalier. Au niveau macro, l’objectif du projet est de mettre en place un réseau transfrontalier en s’appuyant sur les structures physiques existantes (les partenaires du projet) travaillant dans une dynamique « living lab », autour de la thématique des Industries Culturelles et Créatives.

Des thématiques liées aux Industries Culturelles et Créatives sont travaillées afin de cibler des projets innovants pouvant répondre à des problématiques entrepreneuriales ou à visée « recherche ». Les 9 partenaires opérateurs lancent 3 fois par an des appels à projets sur la zone transfrontalière pour identifier des entrepreneurs, artistes / créatifs, particuliers en recherche d’un accompagnement professionnel et pluridisciplinaire pour mener à bien leurs projets. Les accompagnements proposés par le projet C2L3Play se positionnent en amont de l’incubation d’une entreprise (objectif final : un prototype mature pour le porteur de projet ou une brique technologique à valoriser).

L’accompagnement proposé par C2L3Play dure entre 4 et 8 mois et s’appuie sur la démarche Design Thinking / Double Diamant (nouveauté 2019). Il permet de créer des modes de coaching et d’idéation inédits grâce au consortium technico-créatif mis en place. Les ressources et équipements des partenaires sont mis à disposition des porteurs de projets : des experts (ingénieurs, chercheurs, experts business, experts issus des arts numériques, designers, fab managers, design thinker), des technologies de pointe, l’accès à un fablab et à des infrastructures d’exception… dans le seul but d’amener les porteurs de projets jusqu’au prototypage et la maturation de leur projet.

Chercheurs, citoyens, créateurs, entrepreneurs : tous ces acteurs travaillent en synergie pour permettre l’innovation, la création artistique ou entrepreneuriale, et ce au service des projets accompagnés.

Le projet propose également des  » Flash WorkOut  » qui permettent de donner un coup d’accélérateur aux projets pendant une dizaine de jours, grâce à un travail intense d’ingénieurs, chercheurs, experts, développeurs et créatifs. Ces workshops sont déployés tour à tour dans chacune des régions du projet.

C2L3Play est un projet Interreg de coopération transfrontalière France-Wallonie-Vlaanderen cofinancé par l’Union Européenne, West-Vlaaderen, la Région Wallonne et la Région Haut-de-France.

Interreg France-Wallonie-Vlaanderen programma

Interreg est un instrument-clé de l’Union Européenne pour soutenir la coopération transfrontalière à travers le financement de projets. Le programme de coopération territoriale européenne Interreg France-Wallonie-Vlaanderen s’inscrit dans une volonté de favoriser les échanges économiques et sociaux sur le territoire entre 4 régions frontalières : la Flandre et la Wallonie en Belgique, les Hauts-de-France et le Grand Est en France.

170 millions d’euros provenant du Fonds européen de développement régional (FEDER) sont alloués au programme pour soutenir des projets répondant aux 4 thèmes de coopération : recherche et innovation, compétitivité des PME, protection et valorisation de l’environnement et inclusion sociale. Le portefeuille de projets est un instrument nouveau et innovant qui permet de rassembler différents projets autour d’un objectif commun de développement au service du territoire, des entreprises et de l’emploi.

GoToS3

Le programme de coopération transfrontalière Interreg France-Wallonie-Vlaanderen fédère 17 projets sous le nom de « GoToS3 ». Une centaine d'acteurs flamands, wallons et français se complètent dans un réseau très polyvalent : clusters, acteurs de la recherche, agences de développement, entreprises et associations professionnelles, acteurs culturels, etc. Ce portefeuille de projets vise à développer la recherche, l'innovation et compétitivité des PME de l'espace transfrontalier. 6 secteurs de pointe, communs aux 3 domaines, sont concernés : industries culturelles et créatives, textile, chimie & nouveaux matériaux, agriculture & alimentation, santé & soins, mécatronique & génie mécanique.

 

CONTACT

Chargée de projet

Clémence MARTIN
Université de Mons – Institut NUMEDIART

+32 65 37 47 25
clemence.martin@umons.ac.be

 

ADRESSE

  • UMONS - Institut Numédiart - Boulevard Dolez 31 - 7000 MONS
  • CLICK' - Living Lab - Boulevard Initialis 30 - 7000 MONS

 

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