Nathalie Cimino – La fabrique du collectif, mobiele werkplaats
Met la Fabrique du collectif wil Nathalie Cimino een mobiel atelier opzetten zodat de gebruikers betrokken worden bij de transformatie van de openbare ruimte. Haar doel? Aanzetten tot dialoog en ideeën uitwisselen zodat er een participatieve democratie tot stand komt, gebruikers bij aanvang betrekken zodat men beter kan inspelen op de vraag, en innovatieve instrumenten ontwikkelen die betaalbaar, open en coöperatief zijn. C2L3Play ondersteunt dit project d.m.v. de expertengroep actief rond UX en de ontwikkeling van technologische bakstenen.
“La Fabrique du collectif” is een mobiele co-designtool ten dienste van collaboratief urbanisme. “La fabrique ducollectif” biedt de burgers de kans om deel te nemen aan het ontwerp van een collaboratieve kunstinstallatie en om ontwikkelingsprojecten, waarvan zij het doelpubliek zijn, mee vorm te geven. Op die manier kunnen de instellingen, bedrijven en lokale overheden de gebruikers betrekken bij de uitwerking van architecturale en stedenbouwkundige ontwikkelingsprogramma”s, de creativiteit van het doelpubliek/bedienden/beheerders promoten en innovatieve ideeën delen. Het doel is om twee complementaire disciplines te benutten, met name technologische innovatie en collaboratief ontwerp.
Zodoende ontstaat er een nieuwe mobiele, reproduceerbare en toegankelijke tool. De behoeften die werden geuit en waar rekening mee werd gehouden door C2L3PLAY, onder de auspiciën van UMONS, leveren een bijdrage aan de 3D-scan en de virtual reality (UMONS), aan de uitwerking van een protocol dat het mogelijk maakt om deze nieuwe en ongeziene technologische tools te combineren (UMONS via CLICK), aan de ontwikkeling van het economisch model (Louvre Lens Vallée) en aan de tests in reële omstandigheden. DesignRegio Kortrijk helpt ook in de prototyping fase.
Nathalie Cimino heeft een Master in Kunst en Cultuur en een dubbele Master in Rechten en Kunstgeschiedenis van de Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne. Ze is gepassioneerd door cultuurwetenschap, de combinatie kunst/wetenschap/maatschappij, evenals de uitwerking van innovatieve bemiddelingsmethodes. Dankzij haar professionele ervaringen heeft zij een expertise opgebouwd rond de begeleiding van edutainmentprojecten.
De voorbije 12 jaar stond ze mee aan de wieg van tal van projecten gericht op de verspreiding van wetenschappelijke en technische cultuur, zoals interactieve tentoonstellingen, kunstgerichte/wetenschappelijke creativiteitsworkshops, digitale pedagogische hulpmiddelen en culturele evenementen.
- Winnaar van de projectoproep 6 | De creativiteit van steden/regio’s tot uitdrukking brengen.
- C2L3Play ondersteunt dit project via haar UX design expertise center en door de ontwikkeling van technologische stenen.
- Mentor C2L3Play | Umons, Louvres Lens Vallée, Design Kortijk
Geen Resultaten Gevonden
De pagina die u zocht kon niet gevonden worden. Probeer uw zoekopdracht te verfijnen of gebruik de bovenstaande navigatie om deze post te vinden.