Hugo Deverchère – The Crystal and the Blind, generatieve installatie
Hugo Deverchère’s werk The Crystal and the Blind is een experimenteel laboratorium waar technologie en leven versmelten. Dit project werd ondersteund door technologische ideatiesessies / co-constructiesessies met onderzoekers van het Numédiart Instituut van UMONS en de Fresnoy-teams. Het werk werd vervolgens geprototypeerd en gepresenteerd aan het grote publiek en aan een professioneel publiek op de PANORAMA-tentoonstelling.
The Crystal and the Blind is een werk dat de vorm aanneemt van een experimenteel laboratorium waar de technologie zich vermengt met verschillende vormen die samen een constant evoluerend levend geheel vormen (micro-organismen, planten, mineralen).
Het is een artistieke revisie van twee onderzoeksprogramma’s gericht op de kolonisatie van de ruimte: Biosphere II en Ecosphere. Deze programma’s vonden in de tweede helft van de 20ste eeuw plaats in de Verenigde Staten en richtten zich op de reproduceerbaarheid van autonome aardse ecosystemen. Zo mondde Biosphere II uit in de aanleg van een enorme ruimtebasis in de woestijn van Arizona, terwijl Ecosphere streefde naar een levensvatbaar, eenvoudig en elementair ecosysteem, in de vorm van een glazen bol.
The Crystal and the Blind haalt duidelijk haar inspiratie bij deze programma’s want het is opgevat als een plastic ecosysteem. De Biosphere II-archieven vormen vandaag de dag het geheugen en de verbeelding van een kunstmatige intelligentie die alomtegenwoordig is in het levende geheel van het werk.
Deze kunstmatige intelligentie, evenals de stemsynthese en het verzamelen en interpreteren van gegevens, behoren tot de onderzoeksgebieden waar het om gaat in de eerste technologische ideeënvormingssessie die Hugo Deverchère heeft bijgewoond in het kader van de ondersteuning aangeboden door de onderzoekers van Numédiart (UMONS) binnen het C2L3Play-project.
De kunstenaar kon een beroep doen op de technologische ideeënvormingssessies / co-creatiesessies met de onderzoekers van Numédiart en de teams van Le Fresnoy. Daarna werd het werk omgezet in een prototype.
Het werk van Hugo Deverchère was te bewonderen tijdens de Panorama 20-tentoonstelling in Le Fresnoy van 21 september tot 30 december 2018. Vervolgens werd een uitbreiding van het werk gepresenteerd op Chroniques, Biennale des Imaginaires Numériques in Aix-en-Provence van 10 oktober tot 15 december 2018. Pictanovo plaatste tot slot de samenwerking tussen kunstenaar/onderzoeker nog eens in de kijker tijdens het Forum Entreprendre dans la culture (2018), gewijd aan het ondernemerschap in de culturele en creatieve sector.
Met The Crystal and the Blind stelt Hugo Deverchère, ondersteund door C2L3Play, een werk voor dat voortdurend transformeert, dat verleden en heden voortdurend tegenover elkaar plaatst; de herinnering en de mogelijke toekomst in een reëel universum waar het leven zich afspeelt.
Hugo Deverchère, geboren in 1988 in Lyon en afgestudeerd aan de Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs van Parijs, is een visionair kunstenaar die als laatste lichting afstudeerde aan Le Fresnoy. Zijn creatieve geest stelt hem in staat om te wisselen tussen verleden en toekomst en om een reeks ervaringen aan te bieden die het contact met de wereld rondom ons in vraag stelt en beoordeelt. Vanuit een bijna wetenschappelijke logica benadert hij zijn beeldende kunst door gebruik te maken van modellen, transposities en conversies die gebeurtenissen tonen, fenomenen waarvan de aard altijd onderhevig is aan twijfel en onzekerheid. Zijn producties fungeren als het ware als een prisma tussen de werkelijkheid en haar voorstellingen.
- Winnaar van de projectoproep 2 | ICC voor onderwijs – Transmedia – Connected
- De kunstenaar kon een beroep doen op de technologische ideeënvormingssessies / co-creatiesessies met de onderzoekers van Numédiart en de teams van Le Fresnoy. Daarna werd het werk omgezet in een prototype.
- Mentor | Le Fresnoy
Capsule | Hugo Deverchère – The Crystal and the blind
De kunstenaar Hugo Deverchère kon een beroep doen op de technologische ideeënvormingssessies / co-creatiesessies met de onderzoekers van Numédiart en de teams van Le Fresnoy. Daarna werd het werk omgezet in een prototype. C2L3Play was heel belangrijk voor het...
Panorama 20
For more than 20 years, each edition of Panorama, defined by a strong educational editorial line, has offered the privilege of meeting young authors of art and also allows in a sensitive and determined manner the discovery of a teaching ethic. Met : Saïd Afifi ;...
Vice Versa 4.0 | Crossborder living lab
Vice Versa is een jaarlijks evenement dat focust op de kruisbestuiving tussen kunst, wetenschap en creatieve industrieën. Geïnitieerd door Transcultures -Centrum voor digitale cultuur en audiokunst- en georganiseerd door het Mundaneum in Bergen, belicht deze vijfde...