Productie

door | mrt 1, 2019

Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Philippe Baraduc werd ondersteund door Numédiart, verbonden aan de Université de Mons, o.a. bij de ontwikkeling van de twee prototypes, door Designregio Kortrijk voor het design en de fablab, door Le Fresnoy voor het creatieve gedeelte en door Transcultures voor de...

Kunst, beeld en culturele instelligen

Cultuur is steeds vaker aanwezig in ons dagelijkse leven en wil dan ook voor iedereen toegankelijk zijn via artistieke evenementen op plaatsen die buiten de gewone museale setting vallen, zodat nieuwe culturele instellingen ontstaan. Kunstencentra, een concept dat in...

Capsule | Epiloog 2021 – Aftermovie

Les Partenaires du Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen,...

Vice Versa 5.0 | Creative Crossborder Meeting 2019

Vice Versa is een jaarlijks evenement dat focust op de kruisbestuiving tussen kunst, wetenschap en creatieve industrieën. Geïnitieerd door Transcultures -Centrum voor digitale cultuur en audiokunst- en georganiseerd door het Mundaneum in Bergen, belicht deze vijfde...

Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Vice Versa 4.0 | Crossborder living lab

Vice Versa is een jaarlijks evenement dat focust op de kruisbestuiving tussen kunst, wetenschap en creatieve industrieën. Geïnitieerd door Transcultures -Centrum voor digitale cultuur en audiokunst- en georganiseerd door het Mundaneum in Bergen, belicht deze vijfde...

Blogpost | De kunst om eerst aan de gebruiker te denken

Rekening houden met de gebruikerservaring via UX-design vormt de kern van het innovatieproces. Wanneer een team een product of een dienst innoveert, innoveert het noodzakelijkerwijs de gebruikerservaring (UX). Zij zal trachten interacties tot stand te brengen zodat...

Flash Workout – Part 1 – Culturathon

In het kader van het grensoverschrijdende C2L3Play-programma organiseert het Louvre Lens Vallée op 12 en 13 december samen met zijn C2L3Play-partners een FLASH WORK OUT, deel 1: Culturathon. Flash Work Out, Deel 1, Wat is het? Een 36-uur durende creatieve sprint om de...

Orlan: lichamen, media en technologieën

Mirelle Porte, wereldwijd bekend als ORLAN, is een feministe en transmedia-artieste uit Saint-Étienne. Multidisciplinair, gebruikt zij verschillende media en verkent in het bijzonder digitale media en biotechnologieën. Tijdens een interview met MOOC DIGITAL PARIS in...

Sociale netwerken, naar een nieuwe samenleving

Dominique Cardon spreekt in deze mooc over de verschillende aspecten van sociale netwerken. Blogs waren de eerste communicatiemiddelen. Toegankelijk en gemakkelijk in gebruik waardoor ze erg op prijs gesteld werden. Vervolgens vond in 2003-2004 een transformatie...

Projecten

Laureaten ondersteund en onderweg.

o

Documentatie

Onderzoek notitieboekjes en videoclips

Valorisatie

Resultaten van projecten ondersteund via waarderingsfiches

Onderzoek

Open source codes en een C2L3Play white paper inclusief de living lab methodes

Cross Border Living Labs neemt toe multidisciplinaire uitwisselingen uitwerken om de groei van projecten met een hoge toegevoegde waarde voor de regio in de sector van de culturele en creatieve industrieën aan te wakkeren.

 
Projecten

Augmented opera, een mobiel atelier gericht op co-creatie, een biomechanische installatie, lees hier meer over de projecten van de winnaars en de gecoachte projecten.

Documenten

De actie « Living Lab » zorgt ervoor dat de grenzen tussen de verschillende activiteiten vervagen. Onderzoekers en actoren met verschillende achtergronden en expertise bundelen hun krachten rond een specifiek thema (Ecologie/ecosystemen, Educatie, Transmedia, Museumervaring en zintuiglijke wegen…)

Bekijk hun creatieproces in detail in het onderzoeksboekje van het laboratorium De Visu en via de videocapsules van MemoRekall.

Valorisatie

Demiddelen en apparatuur van de partners worden ter beschikking gesteld van de initiatiefnemers: experts, geavanceerde technologieën, toegang tot een fablab en uitzonderlijke infrastructuren met als enig doel de initiatiefnemers naar de prototyping en de rijping van hun project te brengen Bekijk alle resultaten van de gecoachte projecten door hun valorisatiefiches te downloaden.

Onderzoek

Door wederzijdse uitwisseling en betrokkenheid van de eindgebruiker worden innovatie en kennisdeling gestimuleerd om innovatieve goederen of diensten te creëren.

De UPHF werkt aan een witboek C2L3PLAY/methodes voor Living Labs of een document waarin de good practices worden besproken

Blogpost | De kunst om eerst aan de gebruiker te denken

Blogpost | De kunst om eerst aan de gebruiker te denken

Rekening houden met de gebruikerservaring via UX-design vormt de kern van het innovatieproces. Wanneer een team een product of een dienst innoveert, innoveert het noodzakelijkerwijs de gebruikerservaring (UX). Zij zal trachten interacties tot stand te brengen zodat...

Lees meer
Capsule | Le projet C2L3Play et ses partenaires

Capsule | Le projet C2L3Play et ses partenaires

Les Partenaires du Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen,...

Lees meer
Capsule | Le projet C2L3Play et ses partenaires

Capsule | Epiloog 2021 – Aftermovie

Les Partenaires du Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen,...

Lees meer
Capsule | Het C2L3Play-project en zijn partners

Capsule | Het C2L3Play-project en zijn partners

Partners van Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen,...

Lees meer
Capsule | De Memorekall-tool

Capsule | De Memorekall-tool

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Lees meer
Het C2L3Play-witboek – Het Living Labs-avontuur

Het C2L3Play-witboek – Het Living Labs-avontuur

Wist u dat het project ‘MONS 2015, Culturele Hoofdstad van Europa’ in 2004 van start is gegaan en dat het C2L3Play-project binnen dit elan vorm begon te krijgen? Ga met me mee in een reis door de tijd… 2002! De stad Bergen in België, die de titel culturele hoofdstad...

Lees meer
Les visites augmentées par des dispositifs numériques

Les visites augmentées par des dispositifs numériques

Digitale apparaten hebben ons gebruik en onze mogelijkheden veranderd. Dit is met name het geval in de toeristische sector, die de nieuwe technologieën heeft aangegrepen om het traditionele gebruik te heroverwegen. De problematiek van de aantrekkingskracht en de...

Lees meer
Wat is gamification ?

Wat is gamification ?

Gamification gaat terug tot het begin van de jaren 2000. Het is vooral binnen de musea in de Verenigde Staten dat het concept opkomt met het oog op de diversifiëring van het publiek. Gamification maakt het mogelijk de betrokkenheid van de bezoekers te verbeteren door...

Lees meer
Sociale netwerken, naar een nieuwe samenleving

Sociale netwerken, naar een nieuwe samenleving

Dominique Cardon spreekt in deze mooc over de verschillende aspecten van sociale netwerken. Blogs waren de eerste communicatiemiddelen. Toegankelijk en gemakkelijk in gebruik waardoor ze erg op prijs gesteld werden. Vervolgens vond in 2003-2004 een transformatie...

Lees meer
Avonturengame : Hoe komt dit interactieve werk tot stand ?

Avonturengame : Hoe komt dit interactieve werk tot stand ?

En hoe kan de nauwe verwantschap met de filmwereld omschreven worden ? In deze mooc en aan de hand van het voorbeeld van de studio die David Cage eind jaren ’90 oprichtte; Quantic Dream, ontdekken we hoe deze interactieve ervaring precies gerealiseerd en gespeeld...

Lees meer
Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Lees meer
Capsule | Vincent Pouydesseau – Navigation Sonore

Capsule | Vincent Pouydesseau – Navigation Sonore

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Lees meer
Capsule | Gauthier Renard & Alan Krzystek – Ellapse

Capsule | Gauthier Renard & Alan Krzystek – Ellapse

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Lees meer
Wat is tegenwoordig webdesign?

Wat is tegenwoordig webdesign?

Webdesign is een gebied dat in de loop der tijd zijn activiteit heeft kunnen uitbreiden en vooral complexer geworden is. Nieuwe vormen van design zijn in opkomst: digitaal, hybride en servicedesign. De tools zijn geëvolueerd en hebben de ontwerptechnieken en heel wat...

Lees meer
Hybridisering tussen digitale en traditionele knowhow

Hybridisering tussen digitale en traditionele knowhow

Traditie en innovatie zijn twee begrippen die in de designwereld vaak met elkaar geconfronteerd worden. Elk van hen draagt bijzondere waarden uit zoals het ambacht of de industrialisatie, de technologische vooruitgang of de erfenis van voorouderlijke knowhow, maar ook...

Lees meer
Geneviève Gauckler, Character Design

Geneviève Gauckler, Character Design

De tekst die ik presenteer, getiteld « Character Design », beperkt zich niet alleen tot dit thema. De tekst benadert illustratie in de breedste zin van het woord, vanuit het standpunt van de in Lyon gevestigde kunstenares Geneviève Gauckler. In de cursus, die de vorm...

Lees meer
Kunst, beeld en culturele instelligen

Kunst, beeld en culturele instelligen

Cultuur is steeds vaker aanwezig in ons dagelijkse leven en wil dan ook voor iedereen toegankelijk zijn via artistieke evenementen op plaatsen die buiten de gewone museale setting vallen, zodat nieuwe culturele instellingen ontstaan. Kunstencentra, een concept dat in...

Lees meer
Videospelletjes: een technische en visuele innovatie

Videospelletjes: een technische en visuele innovatie

David Cage, bedenker van de studio Quantic Dream en ontwikkelaar van videospelletjes, vertelt over verschillende aspecten van zijn projecten in een interview voor de Ecole Professionnelle Supérieure d’Arts Graphiques de la ville de Paris. Allereerst is het een kwestie...

Lees meer
UX / UI Ontwerp door Benoît Drouillat

UX / UI Ontwerp door Benoît Drouillat

Benoît Drouillat, expert in UX/UI en oprichter van de vereniging designer interactif, praat in deze MOOC met Dominique Moulon over onderwerpen die aan bod komen in zijn boek « Le design interactif. Van webdesign tot verbonden objecten ». Samen proberen zij de termen...

Lees meer
Orlan: lichamen, media en technologieën

Orlan: lichamen, media en technologieën

Mirelle Porte, wereldwijd bekend als ORLAN, is een feministe en transmedia-artieste uit Saint-Étienne. Multidisciplinair, gebruikt zij verschillende media en verkent in het bijzonder digitale media en biotechnologieën. Tijdens een interview met MOOC DIGITAL PARIS in...

Lees meer
Typografische creatie, Jean-François Porchez

Typografische creatie, Jean-François Porchez

Is de typografie van vandaag de belangrijkste actor van de consumptiemaatschappij? Om te beginnen kunnen we zeggen dat typografie al vele eeuwen deel uitmaakt van onze gewoonten. We kunnen niet zomaar schrijven zonder aandacht te besteden aan het beeld dat we via deze...

Lees meer
Persuitnodiging “Cross Border Living Labs Preview”

Persuitnodiging “Cross Border Living Labs Preview”

Designregio Kortrijk en Leiedal, beiden partners in het project Cross Border Living Labs (Interreg Vlaanderen-Wallonië-Frankrijk C2L3Play) nodigen u uit op een eerste presentatie van de resultaten van het grensoverschrijdende living labs project in Vlaanderen. Cross...

Lees meer
Capsule |  Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

Capsule | Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

Het Listen & See-project van Thomas Rouvillain en zijn bedrijf Next Sound Lab is een interactief storytelling instrument aangepast aan gebruik voor een museum of een betekenisvol monument. Het doel is om de zintuigen van de bezoeker te prikkelen. Door middel van...

Lees meer
Het museum vernieuwd… verslag over SITEM 2020

Het museum vernieuwd… verslag over SITEM 2020

SITEM, de internationale vakbeurs voor musea, culturele en toeristische trekpleisters gericht op uitrusting en valorisatie, vond dit jaar op 28, 29 en 30 januari plaats in het Carrousel du Louvre in Parijs. Experts, musea en tal van cultuur- en erfgoedinstellingen...

Lees meer
Immersive Art Festival

Immersive Art Festival

Het Immersive Art Festival vond in 2019 plaats van 18 tot 24 oktober in het digitale kunstencentrum Atelier des Lumières in Parijs waar men zich richt op immersieve projecties van tentoonstellingen. Met het Immersive Art Festival, creëerde Culturespaces het...

Lees meer
Flash Workout – Part 1 – Culturathon

Flash Workout – Part 1 – Culturathon

In het kader van het grensoverschrijdende C2L3Play-programma organiseert het Louvre Lens Vallée op 12 en 13 december samen met zijn C2L3Play-partners een FLASH WORK OUT, deel 1: Culturathon. Flash Work Out, Deel 1, Wat is het? Een 36-uur durende creatieve sprint om de...

Lees meer
Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P

Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P

Hadrien Tequi, afgestudeerd aan Le Fresnoy, toont ons het geniale van een eencellig levend wezen, genaamd “blob”. Zijn installatie, Colonie P, brengt dit unieke reusachtige eencellige wezen in beeld waarbij een mechanische arm zorgt voor voeding, hydratatie en...

Lees meer
Creativity Week Kortrijk

Creativity Week Kortrijk

Inspireer je business met creatieve projecten uit Vlaanderen-Wallonië-Frankrijk! #hologram #digitallife #gamingHet C2L3Play – Cross Border Living Labs project presenteert 3 projecten die het resultaat zijn van grensoverschrijdende living labs. Topology door Philippe...

Lees meer
Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Philippe Baraduc werd ondersteund door Numédiart, verbonden aan de Université de Mons, o.a. bij de ontwikkeling van de twee prototypes, door Designregio Kortrijk voor het design en de fablab, door Le Fresnoy voor het creatieve gedeelte en door Transcultures voor de...

Lees meer
Memorekall: documenteren met het oog op conservering

Memorekall: documenteren met het oog op conservering

Vandaag de dag spelen informatie- en communicatietechnologieën een fundamentele rol, zelfs op het gebied van voorstellingen en podiumkunsten. Zo werkt Clarisse Bardiot sinds 2006 rond de documentatie en conservering van voorstellingen met technologische componenten,...

Lees meer
Vice Versa 5.0 | Creative Crossborder Meeting 2019

Vice Versa 5.0 | Creative Crossborder Meeting 2019

Vice Versa is een jaarlijks evenement dat focust op de kruisbestuiving tussen kunst, wetenschap en creatieve industrieën. Geïnitieerd door Transcultures -Centrum voor digitale cultuur en audiokunst- en georganiseerd door het Mundaneum in Bergen, belicht deze vijfde...

Lees meer
F.O.O.R 2 – Forum “Werken en onderzoek”

F.O.O.R 2 – Forum “Werken en onderzoek”

De tweede editie van FOOR, ondersteund door de afdeling Cultuur van het LNF en het CRIStAL-laboratorium, met de steun van de Universiteit van Lille (associate partner) en in samenwerking met Le Fresnoy – Nationale Studio van Hedendaagse Kunst, zal de gelegenheid zijn...

Lees meer
Capsule | Hugo Deverchère – The Crystal and the blind

Capsule | Hugo Deverchère – The Crystal and the blind

De kunstenaar Hugo Deverchère kon een beroep doen op de technologische ideeënvormingssessies / co-creatiesessies met de onderzoekers van Numédiart en de teams van Le Fresnoy. Daarna werd het werk omgezet in een prototype. C2L3Play was heel belangrijk voor het...

Lees meer
Culturallia 2018 – Salon BtoB

Culturallia 2018 – Salon BtoB

Culturallia is hét B2B matchmaking event voor de culturele en creatieve industrieën en wordt georganiseerd door Hainaut Développement in samenwerking met de Interreg projecten Protopitch 3.0 en Progres. Het originele van het Culturallia concept is de ontmoeting tussen...

Lees meer
Panorama 20

Panorama 20

For more than 20 years, each edition of Panorama, defined by a strong educational editorial line, has offered the privilege of meeting young authors of art and also allows in a sensitive and determined manner the discovery of a teaching ethic. Met : Saïd Afifi ;...

Lees meer
Forum Ondernemen in Cultuur 2018

Forum Ondernemen in Cultuur 2018

Het ondernemersforum Cultuur is een regionale variant van het evenement dat in 2015 door het ministerie van Cultuur is opgezet en brengt professionals uit de sector samen, maar ook projectleiders en alle nieuwsgierigen van de culturele wereld! Het forum wordt...

Lees meer
Samuel Meirlean – Big Boy System, meeslepende audiovisuele

Samuel Meirlean – Big Boy System, meeslepende audiovisuele

Samuel Meirlean is geluidstechnicus en ontwikkelde de Third-I-camera die ondertussen gepatenteerd werd door zijn bedrijf Big Boy Systems. Deze draagbare camera kan een geluid binauraal opnemen en het menselijke zicht stereoscopisch reproduceren. Het heeft onder andere...

Lees meer
Heleen Sintobin – Transcencus, innovatieve prototyping

Heleen Sintobin – Transcencus, innovatieve prototyping

Transcensus, het project van Heleen Sintobin, bestaat tegelijkertijd uit een fysieke interface en een scanner. De fysieke interface is het zand dat ervoor zorgt dat de gebruikers vormen kunnen maken, deze opnieuw weg kunnen wegvegen en opnieuw beginnen. Eens het...

Lees meer
Capsule | Arnaud Petit – ID Opera

Capsule | Arnaud Petit – ID Opera

Arnaud Petit was altijd al geïnteresseerd in film en beeld, als componist. Door eind jaren '80 bij Ircam ("La Passion de Jeanne d'Arc" van C.T. Dreyer, "Tabou" van W. Murnau) te kiezen voor het werken met stomme films, ontwikkelde hij het talent om beelden tot hun...

Lees meer
Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Het werk van Philippe Baraduc brengt wetenschap en podiumkunsten samen. Zijn interactieve voorstelling Topology maakt het publiek warm voor wiskunde en combineert decimalen met topologische ringen. Dit project werd ondersteund door Numédiart verbonden aan de...

Lees meer
Arnaud Petit – ID @ Théâtre de l’Idéal – Tourcoing

Arnaud Petit – ID @ Théâtre de l’Idéal – Tourcoing

Het project ID van de Franse projectdrager Arnaud Petit werd op 20 en 21 oktober 2017 voorgesteld in het Théâtre de l’Idéal in Tourcoing. In het kader van C2L3Play werd een technologische opera “ID”, gecomponeerd door Arnaud Petit (Frankrijk) en geregisseerd door...

Lees meer
Radhwan Ben Madkhour

Radhwan Ben Madkhour

De tweede ondersteunde projectleider is een ingenieur van UMONS, Radwhan Ben Madkhour die ondersteuning kreeg in de vorm van toegang tot diverse evenementen en contacten om medewerkers uit de artistieke en videogamevelden te vinden om inhoud te ontwikkelen voor zijn...

Lees meer
Arnaud Petit – ID Opera, experimentele opera

Arnaud Petit – ID Opera, experimentele opera

Het experimentele operaproject van Arnaud Petit Opera ID is een waar evenement in de wereld van de opera omdat hierbij een virtuele zangeres gecreëerd wordt, kortom een technologisch hoogstandje. Op het podium, een zangeres, haar virtuele dubbelganger, een imitator,...

Lees meer
Vice Versa 4.0 | Crossborder living lab

Vice Versa 4.0 | Crossborder living lab

Vice Versa is een jaarlijks evenement dat focust op de kruisbestuiving tussen kunst, wetenschap en creatieve industrieën. Geïnitieerd door Transcultures -Centrum voor digitale cultuur en audiokunst- en georganiseerd door het Mundaneum in Bergen, belicht deze vijfde...

Lees meer