Documentatie
- Ideatie 30%
- Prototyping 30%
- Businness 30%
- Verspreiding 10%
%
Begeleiding
C2L3Play documenteert de acties rond Living Lab o.a. door het onderzoeksboekje van het laboratorium De Visu, verbonden aan de Université Polytechnique Hauts-de-France. Verder zal er ook een witboek opgesteld worden om de resultaten van het project te presenteren.
Hier vindt u de MemoRekall-capsules: interviews met initiatiefnemers en de analyse van het creatieproces van de ondersteunde projecten/creaties ; en de onderzoeksnota’s geschreven door de Université Polytechnique Hauts-de-France om de actie Living Lab en de toegepaste methode voor te stellen.
Prototyper : een perceptie van de realiteit om de oplossing beter te belichamen
De prototype-methode houdt in dat een vroege, goedkope en verkleinde versie van het product wordt vervaardigd om eventuele problemen met het huidige ontwerp en de functionaliteit aan het licht te brengen. Het voordeel voor projectleiders is dat zij hun ideeën tot...
Blogpost | Ideeënvorming en creativiteit binnen Crossborder Living Labs
In de ideeën fase wordt voorgesteld om te concentreren op het genereren van ideeën om verder te gaan dan de voor de hand liggende oplossingen voor het probleem of om blokkades te overwinnen. Het is op dit punt dat de begeleider voor creativiteit zal zorgen: de...
Blogpost | Een solide basis om projectleiders te ondersteunen: Design Thinking
De eerste inspiratie voor C2L3Play zal Design Thinking zijn: een innovatieve managementmethode ontwikkeld aan de Stanford University in de Verenigde Staten in de jaren 1980 door Rolf Faste en later gestimuleerd door David Kelley en Tim Brown via het agentschap IDEO....
Blogpost | De kunst om eerst aan de gebruiker te denken
Rekening houden met de gebruikerservaring via UX-design vormt de kern van het innovatieproces. Wanneer een team een product of een dienst innoveert, innoveert het noodzakelijkerwijs de gebruikerservaring (UX). Zij zal trachten interacties tot stand te brengen zodat...
Capsule | Le projet C2L3Play et ses partenaires
Les Partenaires du Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen,...
Capsule | Epiloog 2021 – Aftermovie
Les Partenaires du Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen,...
Capsule | Het C2L3Play-project en zijn partners
Partners van Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen,...
Capsule | De Memorekall-tool
Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...
Het C2L3Play-witboek – Het Living Labs-avontuur
Wist u dat het project ‘MONS 2015, Culturele Hoofdstad van Europa’ in 2004 van start is gegaan en dat het C2L3Play-project binnen dit elan vorm begon te krijgen? Ga met me mee in een reis door de tijd… 2002! De stad Bergen in België, die de titel culturele hoofdstad...
Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree
Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...
Capsule | Vincent Pouydesseau – Navigation Sonore
Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...
Capsule | Gauthier Renard & Alan Krzystek – Ellapse
Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...
Capsule | Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see
Het Listen & See-project van Thomas Rouvillain en zijn bedrijf Next Sound Lab is een interactief storytelling instrument aangepast aan gebruik voor een museum of een betekenisvol monument. Het doel is om de zintuigen van de bezoeker te prikkelen. Door middel van...
Capsule | Culturathon – Flash Workout 2019 (part 1) – aftermovie
Op 12 en 13 december 2019 organiseerden het Louvre Lens Vallée en de projectpartners van C2L3Play in het Louvre Lens Vallée de Flash Workout part #1 Culturathon, een grensoverschrijdende creatieve marathon waar studenten, projectdragers en bedrijven uit...
Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P
Hadrien Tequi, afgestudeerd aan Le Fresnoy, toont ons het geniale van een eencellig levend wezen, genaamd “blob”. Zijn installatie, Colonie P, brengt dit unieke reusachtige eencellige wezen in beeld waarbij een mechanische arm zorgt voor voeding, hydratatie en...
Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show
Philippe Baraduc werd ondersteund door Numédiart, verbonden aan de Université de Mons, o.a. bij de ontwikkeling van de twee prototypes, door Designregio Kortrijk voor het design en de fablab, door Le Fresnoy voor het creatieve gedeelte en door Transcultures voor de...
Capsule | Hugo Deverchère – The Crystal and the blind
De kunstenaar Hugo Deverchère kon een beroep doen op de technologische ideeënvormingssessies / co-creatiesessies met de onderzoekers van Numédiart en de teams van Le Fresnoy. Daarna werd het werk omgezet in een prototype. C2L3Play was heel belangrijk voor het...
Capsule | Arnaud Petit – ID Opera
Arnaud Petit was altijd al geïnteresseerd in film en beeld, als componist. Door eind jaren '80 bij Ircam ("La Passion de Jeanne d'Arc" van C.T. Dreyer, "Tabou" van W. Murnau) te kiezen voor het werken met stomme films, ontwikkelde hij het talent om beelden tot hun...