C2L3Play – Cross Border Living Lab

Het Interregionaal project Frankrijk-Wallonië-Vlaanderen getiteld C2L3Play – Cross Border Living Labs is een programma voor grensoverschrijdende samenwerking, gefinancierd door de Europese Unie. Het heeft tot doel de living labs of soortgelijke initiatieven te verbinden, voortgekomen uit de 3 grensoverschrijdende regio’s (Hauts-de-France, Vlaanderen, Wallonië) rond de culturele en creatieve industrieën. Een living lab is vooral een ruimte die is ontworpen om co-creatie van innovatieve goederen of diensten te vergemakkelijken, in rechtstreeks verband met de eindgebruikers. Het living lab maakt het ook mogelijk om de resultaten van onderzoeksprojecten, prototypes te confronteren met de eindgebruiker, ongeacht of die nu een bedrijf of een burger is.

Living Lab

Onderzoekers en actoren met verschillende achtergronden en expertise bundelen hun krachten dankzij het principe van co-creatie.

 

Thematisch

Ecologie/ecosystemen, Educatie, Transmedia, Museumervaring en zintuiglijke wegen, Smart Stadium…

 

Calls

Elke 4 maanden lanceert C2L3Play met de partners een projectoproep rond een specifiek thema dat leeft binnen de Culturele en Creatieve Industrieën

 

Netwerk

Een grensoverschrijdend netwerk – Hauts-de-France, Wallonie, Vlaanderen opzetten gebaseerd op 16 projectpartners.

Laureaten

Sinds eind 2016 heeft het project steun verleend aan 30 initiatiefnemers (personen, ondernemers, startups) actief in de culturele en creatieve industrieën…

 

Productie

C2L3Play uitwisselingen uitwerken om de groei van projecten met een hoge toegevoegde waarde voor de regio in de sector van de culturele en creatieve industrieën aan te wakkeren.

 

News

Blogpost | De kunst om eerst aan de gebruiker te denken

Blogpost | De kunst om eerst aan de gebruiker te denken

Rekening houden met de gebruikerservaring via UX-design vormt de kern van het innovatieproces. Wanneer een team een product of een dienst innoveert, innoveert het noodzakelijkerwijs de gebruikerservaring (UX). Zij zal trachten interacties tot stand te brengen zodat...

Lees meer
Capsule | Le projet C2L3Play et ses partenaires

Capsule | Le projet C2L3Play et ses partenaires

Les Partenaires du Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen,...

Lees meer
Capsule | Le projet C2L3Play et ses partenaires

Capsule | Epiloog 2021 – Aftermovie

Les Partenaires du Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen,...

Lees meer
Capsule | Het C2L3Play-project en zijn partners

Capsule | Het C2L3Play-project en zijn partners

Partners van Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen,...

Lees meer
Workshops «Blockchain, intellectuele eigendom en NFT»

Workshops «Blockchain, intellectuele eigendom en NFT»

​ Na de Epiloog - C2L3Play: Innovatie in het hart van cultuur en bedrijfsleven - die op 7/10/21 en 8/10/21 werd georganiseerd, organiseren de partners van het C2L3PLay-project 2 gezamenlijke workshops voor bedrijven in de culturele en creatieve industriesector.  Het...

Lees meer
Capsule | De Memorekall-tool

Capsule | De Memorekall-tool

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Lees meer
Het C2L3Play-witboek – Het Living Labs-avontuur

Het C2L3Play-witboek – Het Living Labs-avontuur

Wist u dat het project ‘MONS 2015, Culturele Hoofdstad van Europa’ in 2004 van start is gegaan en dat het C2L3Play-project binnen dit elan vorm begon te krijgen? Ga met me mee in een reis door de tijd… 2002! De stad Bergen in België, die de titel culturele hoofdstad...

Lees meer
Les visites augmentées par des dispositifs numériques

Les visites augmentées par des dispositifs numériques

Digitale apparaten hebben ons gebruik en onze mogelijkheden veranderd. Dit is met name het geval in de toeristische sector, die de nieuwe technologieën heeft aangegrepen om het traditionele gebruik te heroverwegen. De problematiek van de aantrekkingskracht en de...

Lees meer
Wat is gamification ?

Wat is gamification ?

Gamification gaat terug tot het begin van de jaren 2000. Het is vooral binnen de musea in de Verenigde Staten dat het concept opkomt met het oog op de diversifiëring van het publiek. Gamification maakt het mogelijk de betrokkenheid van de bezoekers te verbeteren door...

Lees meer
Sociale netwerken, naar een nieuwe samenleving

Sociale netwerken, naar een nieuwe samenleving

Dominique Cardon spreekt in deze mooc over de verschillende aspecten van sociale netwerken. Blogs waren de eerste communicatiemiddelen. Toegankelijk en gemakkelijk in gebruik waardoor ze erg op prijs gesteld werden. Vervolgens vond in 2003-2004 een transformatie...

Lees meer
Avonturengame : Hoe komt dit interactieve werk tot stand ?

Avonturengame : Hoe komt dit interactieve werk tot stand ?

En hoe kan de nauwe verwantschap met de filmwereld omschreven worden ? In deze mooc en aan de hand van het voorbeeld van de studio die David Cage eind jaren ’90 oprichtte; Quantic Dream, ontdekken we hoe deze interactieve ervaring precies gerealiseerd en gespeeld...

Lees meer
Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Lees meer
Capsule | Vincent Pouydesseau – Navigation Sonore

Capsule | Vincent Pouydesseau – Navigation Sonore

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Lees meer
Capsule | Gauthier Renard & Alan Krzystek – Ellapse

Capsule | Gauthier Renard & Alan Krzystek – Ellapse

Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen, modellen, enz.) Die hun creatieproces...

Lees meer
Wat is tegenwoordig webdesign?

Wat is tegenwoordig webdesign?

Webdesign is een gebied dat in de loop der tijd zijn activiteit heeft kunnen uitbreiden en vooral complexer geworden is. Nieuwe vormen van design zijn in opkomst: digitaal, hybride en servicedesign. De tools zijn geëvolueerd en hebben de ontwerptechnieken en heel wat...

Lees meer
Hybridisering tussen digitale en traditionele knowhow

Hybridisering tussen digitale en traditionele knowhow

Traditie en innovatie zijn twee begrippen die in de designwereld vaak met elkaar geconfronteerd worden. Elk van hen draagt bijzondere waarden uit zoals het ambacht of de industrialisatie, de technologische vooruitgang of de erfenis van voorouderlijke knowhow, maar ook...

Lees meer
Geneviève Gauckler, Character Design

Geneviève Gauckler, Character Design

De tekst die ik presenteer, getiteld « Character Design », beperkt zich niet alleen tot dit thema. De tekst benadert illustratie in de breedste zin van het woord, vanuit het standpunt van de in Lyon gevestigde kunstenares Geneviève Gauckler. In de cursus, die de vorm...

Lees meer
Kunst, beeld en culturele instelligen

Kunst, beeld en culturele instelligen

Cultuur is steeds vaker aanwezig in ons dagelijkse leven en wil dan ook voor iedereen toegankelijk zijn via artistieke evenementen op plaatsen die buiten de gewone museale setting vallen, zodat nieuwe culturele instellingen ontstaan. Kunstencentra, een concept dat in...

Lees meer
Videospelletjes: een technische en visuele innovatie

Videospelletjes: een technische en visuele innovatie

David Cage, bedenker van de studio Quantic Dream en ontwikkelaar van videospelletjes, vertelt over verschillende aspecten van zijn projecten in een interview voor de Ecole Professionnelle Supérieure d’Arts Graphiques de la ville de Paris. Allereerst is het een kwestie...

Lees meer
UX / UI Ontwerp door Benoît Drouillat

UX / UI Ontwerp door Benoît Drouillat

Benoît Drouillat, expert in UX/UI en oprichter van de vereniging designer interactif, praat in deze MOOC met Dominique Moulon over onderwerpen die aan bod komen in zijn boek « Le design interactif. Van webdesign tot verbonden objecten ». Samen proberen zij de termen...

Lees meer
Orlan: lichamen, media en technologieën

Orlan: lichamen, media en technologieën

Mirelle Porte, wereldwijd bekend als ORLAN, is een feministe en transmedia-artieste uit Saint-Étienne. Multidisciplinair, gebruikt zij verschillende media en verkent in het bijzonder digitale media en biotechnologieën. Tijdens een interview met MOOC DIGITAL PARIS in...

Lees meer
Typografische creatie, Jean-François Porchez

Typografische creatie, Jean-François Porchez

Is de typografie van vandaag de belangrijkste actor van de consumptiemaatschappij? Om te beginnen kunnen we zeggen dat typografie al vele eeuwen deel uitmaakt van onze gewoonten. We kunnen niet zomaar schrijven zonder aandacht te besteden aan het beeld dat we via deze...

Lees meer
Persuitnodiging “Cross Border Living Labs Preview”

Persuitnodiging “Cross Border Living Labs Preview”

Designregio Kortrijk en Leiedal, beiden partners in het project Cross Border Living Labs (Interreg Vlaanderen-Wallonië-Frankrijk C2L3Play) nodigen u uit op een eerste presentatie van de resultaten van het grensoverschrijdende living labs project in Vlaanderen. Cross...

Lees meer
Capsule |  Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

Capsule | Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

Het Listen & See-project van Thomas Rouvillain en zijn bedrijf Next Sound Lab is een interactief storytelling instrument aangepast aan gebruik voor een museum of een betekenisvol monument. Het doel is om de zintuigen van de bezoeker te prikkelen. Door middel van...

Lees meer
Het museum vernieuwd… verslag over SITEM 2020

Het museum vernieuwd… verslag over SITEM 2020

SITEM, de internationale vakbeurs voor musea, culturele en toeristische trekpleisters gericht op uitrusting en valorisatie, vond dit jaar op 28, 29 en 30 januari plaats in het Carrousel du Louvre in Parijs. Experts, musea en tal van cultuur- en erfgoedinstellingen...

Lees meer
Immersive Art Festival

Immersive Art Festival

Het Immersive Art Festival vond in 2019 plaats van 18 tot 24 oktober in het digitale kunstencentrum Atelier des Lumières in Parijs waar men zich richt op immersieve projecties van tentoonstellingen. Met het Immersive Art Festival, creëerde Culturespaces het...

Lees meer
Prototyping + MNE 2020

Prototyping + MNE 2020

Prototyping Xpo, de netwerkbeurs voor design, ontwerp en prototyping van industriële componenten en producten, en MNE (Machineering Network Event) bundelen voor het eerst hun concepten, troeven en kennis op Prototyping + MNE 2020 in Kortrijk Xpo. C2L3PLay zal daar een...

Lees meer
Flash Workout – Part 1 – Culturathon

Flash Workout – Part 1 – Culturathon

In het kader van het grensoverschrijdende C2L3Play-programma organiseert het Louvre Lens Vallée op 12 en 13 december samen met zijn C2L3Play-partners een FLASH WORK OUT, deel 1: Culturathon. Flash Work Out, Deel 1, Wat is het? Een 36-uur durende creatieve sprint om de...

Lees meer
Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P

Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P

Hadrien Tequi, afgestudeerd aan Le Fresnoy, toont ons het geniale van een eencellig levend wezen, genaamd “blob”. Zijn installatie, Colonie P, brengt dit unieke reusachtige eencellige wezen in beeld waarbij een mechanische arm zorgt voor voeding, hydratatie en...

Lees meer
Creativity Week Kortrijk

Creativity Week Kortrijk

Inspireer je business met creatieve projecten uit Vlaanderen-Wallonië-Frankrijk! #hologram #digitallife #gamingHet C2L3Play – Cross Border Living Labs project presenteert 3 projecten die het resultaat zijn van grensoverschrijdende living labs. Topology door Philippe...

Lees meer
Cross Innovation – GoToS3

Cross Innovation – GoToS3

Onderzoek naar nieuwe innovaties kan zich tegenwoordig niet langer beperken tot één enkele industriële sector, Maar moet ook cross-sectoraal zijn en over de grenzen heen gaan! Deze methode heeft zich reeds bewezen! 17 projecten gaan onder de vlag van 1 koepelproject...

Lees meer
Projectoproep 7 | Zintuiglijke parcours en museale experimenten

Projectoproep 7 | Zintuiglijke parcours en museale experimenten

Bij deze projectoproep zullen de projectdragers, ondersteund door C2L3PLAY, hun projecten kunnen uittesten in het Musée Louvre-Lens Op basis van deze vaststellingen vraagt deze projectoproep aan de projectdragers (ontwerpers, kunstenaars, ondernemers en KMO’s) binnen...

Lees meer
Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Philippe Baraduc werd ondersteund door Numédiart, verbonden aan de Université de Mons, o.a. bij de ontwikkeling van de twee prototypes, door Designregio Kortrijk voor het design en de fablab, door Le Fresnoy voor het creatieve gedeelte en door Transcultures voor de...

Lees meer